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Tales of Xillia 2 (Ludger Kresnik Collector’s Edition) Unboxing

22 Aug

So Leute, heute endlich mal wieder ein Beitrag zu einem Spiel.
Heute ist endlich, endlich Tales of Xillia 2 in Deutschland erschienen. Relativ lange mussten wir warten, nämlich ein gutes Jahr, bis es diese Perle zu uns geschafft hat. Aber endlich können wir es in den Händen halten!

Bei Tales of Xillia hatte ich mich letztes Jahr gegen die Collector’s Edition (UVP 99,99€) entschieden & bereue es bis heute bitter. Was auch der Grund ist warum ich sie mir dieses Mal zusammengespart habe.
Um euch einen Einblick zu geben, möchte ich euch das Schmuckstück kurz vorstellen.

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Das ganze kommt in einer wirklich toll gestalteten, stabilen & relativ großen Box daher. Ich würde schätzen sie misst eine Höhe von ca. 30cm. Das Artwork ist absolut typisch für Tales & somit ein absoluter Blickfang, finde ich zumindest.

Im Inneren der Box befinden sich dann das Spiel und die Goodies. Das Spiel kommt diesmal ausschließlich im Steelbook, dieses ist ähnlich gehalten wie das von Teepo (welches es zum 1. Teil bei Gamestop dazu gab) allerdings zeigt es dieses Mal Rollo. Den dicken Kater von Ludger. Auch eine schöne dicke Anleitung, wie man sie von früher kennt, ist enthalten. (Die seht ihr auf den Bildern neben dem Steelbook)

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Im Steelbook findet man dann einen Code zum einlösen auf Namco Bandai (Punkte sammeln, yay!) sowie das Spiel und den Soundtrack.

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Die Größe der Box kommt aber nicht vom dicken Kater Rollo (hoho, bin heut mal wieder witzig). Nein, sondern vom weiteren Karton der enthalten ist, dieser beinhaltet eine Figur von Ludger Kresnik, unserem Hauptcharakter. Wer hätte es gedacht, wo die CE doch Ludger Kresnik CE heißt.

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Ich finde die Figur wirklich schön, sie ist ziemlich toll verarbeitet & ich bin der Meinung, man kann sie nicht zu dem Billigramsch zählen den man sonst teilweise mit Spielen geliefert bekommt. Allerdings ist seine Haut an manchen Stellen etwas fleckig, das ist etwas schade, aber zu verkraften, da es nicht extrem auffällt.

Als nächstes, bzw wenn man die Box aufmacht eigentlich als erstes, kommt einem eine schöne, kleine, schwarze Box mit goldenem Schriftzug entgegen, diese enthält den Taschespiegel in Form der Taschenuhr aus dem Spiel.

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Nicht nur, dass der Taschenspiegel wirklich hochwertig ist, nein, man bekommt auch noch einen kleinen Samtbeutel dafür dazu. So kann man diesen Schatz, sollte man ihn wirklich benutzen wollen, gut geschützt mit sich führen.

Und als wäre das alles noch nicht genug, wird uns noch ein Artbook spendiert. Hier aber nicht so ein kleines wie zb in der Day One Edition des ersten Teils. Nein, dieses Mal bekommen wir ein Artbook in (ungefähr) DinA4 Größe und in der gebundenen Ausgabe!

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In diesem sind wieder Charakter-Artworks enthalten sowie ein paar Landschaftsartworks. So wie immer eben. Von der Aufmachung an sich, also gebundene Ausgabe + die Größe, bin ich wirklich angetan. Vom Inhalt aber ehrlich gesagt etwas enttäuscht, wie bisher jedes Mal. Über Artworks wie sie auf den Spielhüllen und bei dieser CE zb auf der äußersten Box sind, würde ich mich ehrlich gesagt mehr freuen. So erscheint das Artbook immer wieder etwas lieblos zusammengewürfelt.

Grundsätzlich muss ich aber sagen, dass ich absolut begeistert bin von der Collector’s Edition. Für alle die jetzt auch Lust darauf bekommen haben, drücke ich die Daumen dass ihr sie noch irgendwo ergattern könnt, sofern ihr das nicht schon habt.

Zum Spiel an sich kann ich noch nicht allzu viel sagen. Ich habe es schon ca. 5 Stunden gespielt und bin bisher hellauf begeistert. Ehrlich gesagt, habe ich sogar das Gefühl dass es den 1. Teil übertreffen wird. Es erscheint mir irgendwie, erwachsener, reifer, ernster. Außerdem ist das Gameplay absolut flüssig, sogar im Gegensatz zum Vorgänger, noch flüssiger. Tales of Xillia 1 war ja für viele ein zweischneidiges Schwert, es konnte begeistern, aber nicht so wie andere Spiele der Tales-Reihe. Ich kann mir gut vorstellen, dass sich das mit Teil 2 wieder ändert!

 

Diejenigen die Tales of Xillia 1 und Tales of Graces f gespielt haben uuuund ihre Speicherstände noch besitzen, erwartet übrigens zu Beginn eine kleine Überraschung!

Tales of Graces f (Game Review)

6 Jan

Soooo, endlich, endlich… Hier ist die Review zu Tales of Graces f für die PS3.

Tales of Graces f Front

Tales of Graces f für die PS3 stammt aus dem Hause namco. In Deutschland ist es am 31.08.2012 erschienen und kostet als Day One Edition 58,99€ (Amazon.de). Das Spiel hat eine USK von 12 Jahren.

Tales of Graces f ist ein J-RPG der Tales of- Reihe. Wie viele andere Tales-Spiele auch, lässt sich das Spiel mit bis zu 4 Spielern spielen. Was für Rollenspiele nicht wirklich Standart ist. Die PS3 Version ist ein HD-Port der Wii-Version (welche in Deutschland nie erschienen ist) und es wurde noch ein extra Kapitel angehängt, welches auf der Wii nicht vorhanden war. Aus diesem Grund wurde auch aus Tales of Graces (Wii), Tales of Graces f (PS3), hierbei steht das f für den eben genannten Future Arc, welcher hinzugefügt wurde.

Tales of Graces f Back

Die Menschen welche auf dem Planeten Ephinea leben, gewinnen aus Crias ihr wertvolles Eleth, welches ihnen ein Leben in Wohlstand sichert. Die Königreiche Windor, Strata und Fendel bekriegen sich gegenseitig im Kampf um Macht und die wertvollen Energien. In einem Dorf des Königreichs Windor lebt der junge Asbel. Der Sohn des Lord Aston von Lhant. Dort erlebt er gemeinsam mit seinem Bruder Hubert und seiner Freundin Cheria immer wieder Abenteuer und bekommt am Ende meist von seinem Vater „eins auf die Mütze“. Eines Tages ist der Prinz von Windor zu Besuch im Hause der Lhants. Und trotz Verbot, nimmt Asbel Kontakt zum Prinzen auf. Außerdem lernen die Kinder das Mädchen Sophie kennen, was hat es mit ihr auf sich? Schlimme Ereignisse bringen eine Wendung und Asbel beschließt in Windor Ritter zu werden. 7 Jahre später nimmt die Geschichte weiter ihren Lauf, doch hat sich einiges verändert…

Tales of Graces f Inside

Die Hauptgeschichte von Tales of Graces f umfasst ca. 40 Std Spielzeit. Der darauf folgende Future Arc umfasst nocheinmal ca. 10 Std Spielzeit. Tales of Graces f wurde mit einem neuen Kampfsystem ausgestattet, welches einem erlaubt immer wieder Taktiken und ähnliches zu ändern. Sowie den Zugriff auf alle Waffen und andere Items, je nachdem welcher Stil für einen Charakter gewählt wurde. Die Kämpfe finden bei Tales of Graces f in einem bestimmten Gebiet statt. So ist das Kampffeld immer abgegrenzt in Form eines Kreises. Die verschiedenen Attacken werden auf die verschiedenen Richtungstasten verteilt und so ausgeführt. Das Kampfsystem ist also ein Actionkampfsystem, anders als zum Beispiel bei Final Fantasy (bei welchem das Kampfsystem ja eher einen passiven Charakter hat, durch auswählen und anklicken der Angriffe). Außerdem gibt es für jeden Charakter sogenannte Mystic Artes. Dies sind Superattacken, welche im Kampf während einer bestimmten Zeit (in früheren Tales-Spielen hieß es Overlimit) ausgeführt werden können. Dazu muss eine Combo ausgeführt werden und dann die L1 Taste gedrückt und gehalten werden. Die Charaktere können während des Spiels verschiedene Titel erlangen und diese perfektionieren, was sich dann auf Statuswerte auswirkt, neue Artes erlernen lässt & sogar Kostüme freischaltet. Neben dem normalen Modi gibt es noch verschiedene andere Modi, wie z.B. der Accelerate Modus oder auch der Tempo-Modus welchen Asbel im Verlauf des Spiels „erlernt“. Man kann, bevor das Spiel gestartet wird, oder auch während des Spielens, den Schwierigkeitsgrad des Spiels ändern. Zu Beginn gibt es 3 Stufen, Leicht, Normal, Schwer.

Tales of Graces Goodie Discs

Die Grafik von Tales of Graces f ist sehr schön. Allein der tolle Anime-Stil macht das ganze Spiel sympathisch. Natürlich muss man auch sagen, dass dies das ganze etwas kitschig erscheinen lässt, was nunmal nicht jedermanns Geschmack ist. Auch finde ich, merkt man sehr gut an den Bewegungen der Figuren, dass das Spiel nicht offiziell für die PS3 entwickelt wurde, sondern für die Wii, was dem ganzen aber keinen Abbruch tut. Denn trotzdem erstrahlt das Bild überhaupt nicht pixelig in wunderschönen Farben. Mission HD ist also geglückt!

Bei Tales of Graces f gibt es, wie bei vielen anderen Tales Spielen, einige an Nebenquests, mit denen man sich aufhalten kann um noch länger mit dem Spiel beschäftigt zu sein. Diese sind aber kein Muss, ihr könnt also auch darauf verzichten, kommt dann aber eben nicht in den Genuss der Boni welche ihr durch das Abschließen der Sidequests erhaltet. Außerdem gibt es hin und wieder kleine Minispiele, diese könnt ihr spielen und wenn ihr gewinnt bekommt ihr Dinge wie Items, Cartas und ähnliches. Ich persönlich habe die Minispiele zwar ab und zu gespielt, aber nicht alle komplett abgeschlossen.

Tales of Graces f Box

Die Day One Edition von Tales of Graces f sollte ursprünglich den Vorbestellern sowie den Käufern vorbehalten sein, welche das Spiel am Release Tag kaufen. Ich nehme mal an, dass weniger Editions verkauft wurden, als produziert wurden, da diese auch fast 5 Monate nach Erscheinen immernoch verfügbar sind. Die Day One Edition kommt in einer Pappbox daher, welche ihr auf dem Bild über diesem Text sehen könnt. In dieser Box sind das Spiel, ein Soundtrack, eine Making-of DVD und ein Artbook enthalten. Die verschiedenen Discs sind alle 3 in der normalen PS3 Hülle des Spiels verstaut. Was ich persönlich etwas schade finde, eine extra Hülle hätte mich und viele andere sehr gefreut. Das Artbook ist relativ klein und enthält z.B. Charaktersheets und Bilder aus dem Spiel. Das Cover des Artbooks hat mich ehrlich gesagt etwas enttäuscht, dieses hätte man eindeutig schöner gestalten können. Da aber der Preis der gleiche war, wie zu Beginn für nur das Spiel, kann man das verkraften. Ich muss ehrlich sagen, dass ich mir den Soundtrack noch nicht angehört habe & auch das Making of noch nicht gesehen habe. Making ofs interessieren mich meist weniger. Zum Soundtrack kann man aber sagen, dass er 10 Titel enthält. Wer also den kompletten Soundtrack möchte, muss sich diesen wohl oder übel extra kaufen.

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Es tut mir wirklich leid, leider sind die Bilder etwas verwackelt, da ich beim Fotografieren eine Zitterattacke bekommen habe xD Ich hoffe ihr erkennt trotzdem noch genug, ansonsten gerne bei mir melden, damit ich Bescheid weiß und neue Fotos machen kann.

 

Mein Fazit:

Ich habe nun ja, um euch wirklich meine Meinung sagen zu können, das Spiel nicht nur angespielt, sondern den kompletten Hauptteil durchgespielt, sowie das Future Arc begonnen. Und ich muss wirklich sagen: ICH LIEBE TALES OF GRACES F! Mich hat lange kein RPG mehr so gefesselt wie Graces. Das letzte mal als es mir so ging habe ich Eternal Sonata gespielt. Tales of Graces f überzeugt mit einem tollen Stil, spaßigem Kampfsystem, Herausforderungen, super sympathischen Charakteren, Witz, Trauer, Spannung. Tales of Graces f hat einfach alles, was ein J-RPG meiner Meinung nach haben sollte. Jetzt denkt ihr euch sicher: „Na die lobt das Spiel ja total über den grünen Klee“.. Ja, das tue ich, aber es ist auch mein voller Ernst. Ich bin wirklich so begeistert von diesem Spiel. Sicher, Tales of Graces f hat mich trotz allem das ein oder andere mal genervt, weil ich an manchen Stellen schlicht frustriert war, ich denke aber das diese Momente bei Rollenspielen total normal sind. Die Story von Tales of Graces f ist ebenfalls wirklich toll, das Hauptaugenmerk liegt hierbei auf Freundschaft & man kann sagen was man will, Freundschaft ist für jeden von uns wichtig. Die Charaktere habe ich während des Spielens total in mein Herz geschlossen, vorallem Sophie. So sehr, dass ich mir inzwischen eine Nendoroid Figur von Sophie und Asbel bestellt habe, was ich nun wirklich selten tue. Tales of Graces f ist auf jeden Fall kein RPG welches man als zu leicht einstufen könnte. Ich habe ehrlich gesagt schon im Normal Modus Probleme bekommen. Von mir gibts für Tales of Graces f 100% eine Kaufempfehlung. Dieses Spiel darf in keinem Regal fehlen & solang die Day One Edition noch erhältlich ist, bekommt ihr auch noch ein paar Goodies dazu!